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Video-Brillen · Stand Oktober 2026

XREAL und andere Video-Brillen im Vergleich

Eine Video-Brille holt einen großen Bildschirm in die Hosentasche: Per Kabel an Handy, Laptop oder Konsole angeschlossen, siehst du Filme, Spiele oder deinen Desktop auf einer riesigen virtuellen Fläche – im Zug, im Flugzeug oder auf dem Sofa. XREAL ist der bekannteste Hersteller, aber nicht der einzige.

  • 10 Modelle
  • Preise ab 339 €
Mann im Zug schaut mit Video-Brille einen Film, die Brille hängt per Kabel am Smartphone (Symbolbild)

Video- und AR-Brillen im Vergleich

Video- und AR-Brillen in Deutschland – sortiert nach Preis
ModellPreis abGewichtDisplayKameraSehstärkeHändler
RayNeo Air 4 ProVideo-Brille 339 € 76 g 2 × Micro-OLED 0,6", 1920 × 1080 je Auge, bis 120 Hz, HDR10, bis 1.200 Nits keine Kein Dioptrien-Regler; Rahmen für Korrekturgläser liegt bei Preis*
XREAL 1SVideo-Brille 499 € 82 g Micro-OLED 1920 × 1200 je Auge, 120 Hz, 700 Nits keine keine Angabe Preis*
XREAL Air 2 ProVideo-Brille 499 € 75 g Elektrochrome Abdunklung in 3 Stufen (0/35/100 %) keine keine Angabe Preis*
XREAL OneVideo-Brille 549 € 84 g 2 × Sony Micro-OLED, 1080p je Auge, 120 Hz, 600 Nits keine Korrekturgläser über Partner-Optiker; kein Dioptrien-Regler belegt Preis*
VITURE BeastVideo-Brille 549 € 88 g Sony Micro-OLED, 1080p/60 Hz, wählbar 1200p/120 Hz, bis 1.250 Nits keine Kein Dioptrien-Regler; Rahmen für Korrekturgläser liegt bei Preis*
XREAL One ProVideo-Brille 689 € 87 g 2 × Sony Micro-OLED 0,55", 1920 × 1080 je Auge, 120 Hz, 700 Nits keine Kein Dioptrien-Regler belegt; Augenabstand in zwei Größen (57–66 / 66–75 mm) Preis*
VITURE Luma UltraVideo-Brille 759 € – Micro-OLED, 1200p, 120 Hz, bis 1.500 Nits keine Eingebauter Dioptrien-Regler bis -4,0 dpt; Rahmen für Korrekturgläser als Zubehör Preis*
ASUS ROG XREAL R1Video-Brille 919 € 91 g Micro-OLED 1920 × 1080 je Auge, 120 Hz nativ, 240 Hz im Boost-Modus (dann 1920 × 540), 700 Nits keine Einsatz für Korrekturgläser vom Optiker liegt bei, kein Dioptrien-Regler Preis*
RayNeo X3 ProAR-Brille – 76 g Vollfarb-MicroLED mit Wellenleiter, bis 6.000 Nits Spitze (China-Version, Notebookcheck) keine keine Angabe Preis*
Rokid Max 2Video-Brille – 75 g Micro-OLED 1920 × 1080 je Auge, 120 Hz, bis 600 Nits keine Eingebauter Regler für Kurzsichtigkeit bis -6 dpt Preis*

Startpreise in Deutschland, Stand Oktober 2026. * Partnerlink

So funktioniert eine Video-Brille

Über jedem Auge sitzt ein winziger Micro-OLED-Bildschirm. Ein halbdurchlässiger Spiegel lenkt sein Bild so vor dein Auge, dass es wie eine große Leinwand in einigen Metern Entfernung wirkt. Weil das Glas halb durchsichtig ist, siehst du die Umgebung schwach dahinter; viele Modelle können die Gläser auf Knopfdruck abdunkeln, damit der Film kräftiger wirkt.

Einfache Modelle zeigen das Bild fest vor dem Kopf: Drehst du den Kopf, wandert die Leinwand mit. Bessere Modelle erkennen die Kopfbewegung und lassen den Bildschirm an seinem Platz im Raum stehen. Das fühlt sich ruhiger an und erlaubt mehrere Fenster nebeneinander.

Funktioniert sie mit meinem Gerät?

Die wichtigste Frage vor dem Kauf: Gibt dein Gerät über USB-C ein Bild aus (DisplayPort über USB-C, oft „DP Alt Mode“ genannt)? Viele neuere Laptops, Tablets, Handheld-Konsolen wie das Steam Deck und viele Android-Smartphones der Oberklasse können das. Bei iPhones klappt es ab den Modellen mit USB-C-Anschluss. Für Geräte ohne Bildausgabe oder für eine Spielkonsole mit HDMI brauchst du einen Adapter oder ein Zusatzgerät, das die Hersteller teils selbst anbieten.

Video-Brille mit Sehstärke

Normale Brillen passen nicht unter eine Video-Brille. Die Hersteller lösen das mit einem Einsatz, in den der Optiker deine Gläser einschleift und der hinter die Brille geklippt wird, oder – bei manchen Modellen – mit einem Rädchen, das Kurzsichtigkeit bis zu einer bestimmten Stärke ausgleicht. Mehr dazu auf der Seite Smart Glasses mit Sehstärke.

Die Modelle im Detail

Video-Brille

RayNeo Air 4 Pro

Preis ab
339 €
Gewicht
76 g
Display
2 × Micro-OLED 0,6", 1920 × 1080 je Auge, bis 120 Hz, HDR10, bis 1.200 Nits
Kamera
keine
Akku
–
Sehstärke
Kein Dioptrien-Regler; Rahmen für Korrekturgläser liegt bei
  • Günstigste Videobrille im Vergleich
  • Hell mit HDR10 und 120 Hz
  • Lautsprecher von Bang & Olufsen
  • Kein 3DoF: Bild wandert mit dem Kopf
  • Schwache Lautsprecher laut Test
  • Kein Dioptrien-Regler
Preis ansehen*

Video-Brille

XREAL 1S

Preis ab
499 €
Gewicht
82 g
Display
Micro-OLED 1920 × 1200 je Auge, 120 Hz, 700 Nits
Kamera
keine
Akku
kein eigener Akku belegt; Strom und Bild über USB-C vom Zuspieler
Sehstärke
keine Angabe
  • Günstiger als One Pro
  • 1200p-Auflösung
  • 2D-zu-3D-Umwandlung
  • Sehstärke-Lösung nicht belegt
  • Nur 3DoF
Preis ansehen*

Video-Brille

XREAL Air 2 Pro

Preis ab
499 €
Gewicht
75 g
Display
Elektrochrome Abdunklung in 3 Stufen (0/35/100 %)
Kamera
keine
Akku
–
Sehstärke
keine Angabe
  • Leicht (75 g)
  • Abdunkelbare Gläser
  • Ältere Generation ohne X1-Chip
  • Kleinstes Sichtfeld der XREAL-Reihe
Preis ansehen*

Video-Brille

XREAL One

Preis ab
549 €
Gewicht
84 g
Display
2 × Sony Micro-OLED, 1080p je Auge, 120 Hz, 600 Nits
Kamera
keine
Akku
–
Sehstärke
Korrekturgläser über Partner-Optiker; kein Dioptrien-Regler belegt
  • X1-Chip: Bild bleibt im Raum stehen (3DoF) ohne Zusatzgerät
  • Elektrisch abdunkelbare Gläser
  • Kleineres Sichtfeld als One Pro und 1S
  • Preis über dem neueren 1S
Preis ansehen*

Video-Brille

VITURE Beast

Preis ab
549 €
Gewicht
88 g
Display
Sony Micro-OLED, 1080p/60 Hz, wählbar 1200p/120 Hz, bis 1.250 Nits
Kamera
keine
Akku
–
Sehstärke
Kein Dioptrien-Regler; Rahmen für Korrekturgläser liegt bei
  • Großes Sichtfeld
  • Eingebautes 3DoF ohne Zusatzmodul
  • Hell (1.250 Nits)
  • Kein Dioptrien-Regler
  • Laut Test Unschärfe und Farbsäume am Rand
Preis ansehen*

Video-Brille

XREAL One Pro

Preis ab
689 €
Gewicht
87 g
Display
2 × Sony Micro-OLED 0,55", 1920 × 1080 je Auge, 120 Hz, 700 Nits
Kamera
keine
Akku
kein eigener Akku belegt; Strom und Bild über USB-C vom Zuspieler
Sehstärke
Kein Dioptrien-Regler belegt; Augenabstand in zwei Größen (57–66 / 66–75 mm)
  • Großes Sichtfeld 57°
  • Optionale Kamera XREAL Eye (ca. 120 €, 12 MP) für 6DoF
  • Teurer als 1S bei ähnlichem Bild
  • Braucht für 6DoF Zubehör
Preis ansehen*

Video-Brille

VITURE Luma Ultra

Preis ab
759 €
Gewicht
–
Display
Micro-OLED, 1200p, 120 Hz, bis 1.500 Nits
Kamera
keine
Akku
–
Sehstärke
Eingebauter Dioptrien-Regler bis -4,0 dpt; Rahmen für Korrekturgläser als Zubehör
  • 6DoF-Tracking und Handgesten
  • Kurzsichtigkeits-Regler bis -4 dpt
  • Sehr hell (1.500 Nits)
  • Teuer
  • Gewicht nicht belegt
Preis ansehen*

Video-Brille

ASUS ROG XREAL R1

Preis ab
919 €
Gewicht
91 g
Display
Micro-OLED 1920 × 1080 je Auge, 120 Hz nativ, 240 Hz im Boost-Modus (dann 1920 × 540), 700 Nits
Kamera
keine
Akku
kein eigener Akku belegt; Strom über USB-C oder Dock
Sehstärke
Einsatz für Korrekturgläser vom Optiker liegt bei, kein Dioptrien-Regler
  • Bis 240 Hz für Gaming
  • Großes Sichtfeld 57°
  • Dock für PC und Konsolen
  • Teuerste Videobrille
  • 240 Hz nur mit halber Auflösung
  • Sehstärke-Einsatz umständlich
Preis ansehen*

AR-Brille

RayNeo X3 Pro

Preis ab
–
Gewicht
76 g
Display
Vollfarb-MicroLED mit Wellenleiter, bis 6.000 Nits Spitze (China-Version, Notebookcheck)
Kamera
keine
Akku
245 mAh, Laufzeit nicht sicher belegt
Sehstärke
keine Angabe
  • Echte AR mit Farbdisplay in beiden Gläsern
  • Gemini eingebaut
  • Für AR leicht (76 g)
  • Sehr teuer
  • Kleiner Akku
  • Laut Tests umständlich zu bedienen
Preis ansehen*

Video-Brille

Rokid Max 2

Preis ab
–
Gewicht
75 g
Display
Micro-OLED 1920 × 1080 je Auge, 120 Hz, bis 600 Nits
Kamera
keine
Akku
kein eigener Akku (Strom vom Zuspieler)
Sehstärke
Eingebauter Regler für Kurzsichtigkeit bis -6 dpt
  • Dioptrien-Regler bis -6 dpt
  • Leicht (75 g)
  • Nur 600 Nits
  • Kein eigener Akku
Preis ansehen*

Häufige Fragen zu Video-Brillen

Wie groß ist das Bild einer Video-Brille wirklich?

Die Hersteller beschreiben das Bild als sehr großen Fernseher in einigen Metern Abstand. Das gibt den Eindruck wieder, nicht die Schärfe: Die Auflösung liegt meist bei Full HD oder etwas darüber je Auge. Für Filme und Spiele reicht das gut, für viel kleinen Text am Bildrand weniger.

Funktioniert eine Video-Brille mit dem iPhone?

Mit iPhones mit USB-C-Anschluss ja, weil sie ein Bild über USB-C ausgeben. Ältere iPhones mit Lightning-Anschluss brauchen einen Adapter von Apple (Lightning auf HDMI) und dazu einen HDMI-Adapter des Brillenherstellers – das ist umständlich.

Kann ich mit einer Video-Brille an der Nintendo Switch oder PlayStation spielen?

Ja, aber meist mit Zubehör. Konsolen mit HDMI-Ausgang brauchen einen HDMI-Adapter mit eigener Stromversorgung, den die Brillenhersteller anbieten. Handhelds mit USB-C-Bildausgabe wie das Steam Deck funktionieren oft direkt per Kabel.

Wird mir mit einer Video-Brille schlecht?

Seltener als bei VR-Brillen, weil du die Umgebung weiter siehst. Wer empfindlich ist, merkt aber, wenn das Bild bei Kopfbewegungen wackelt. Modelle, die den Bildschirm fest im Raum halten, wirken ruhiger. Mach am Anfang kürzere Sitzungen.

Ist eine Video-Brille eine AR-Brille?

Teilweise. Sie blendet ein Bild über die echte Umgebung, versteht aber den Raum nicht und kann keine 3D-Objekte auf den Tisch stellen. Echte AR-Brillen mit Raumerkennung sind deutlich teurer und in der Tabelle als „AR-Brille“ markiert.

Quellen

Alle Angaben nach Herstellerdaten und veröffentlichten Tests, nicht nach eigenem Test. KI-Brillen und Display-Brillen findest du im Gesamtvergleich und auf der Seite KI-Brillen.

Quellen der Modelldaten (10 Modelle)